Estúdio diz ter mapeado todas as ruas de Mônaco em Clutch, ampliando o principado para oferecer mais espaço de pilotagem. O jogo foi apresentado por Mike Brown (ex-Forza Horizon 5) no Future Games Show.
A Maverick Games afirma ter modelado todas as ruas de Mônaco em Clutch, seu novo jogo de corrida em mundo aberto, com uma licença poética: o principado foi deliberadamente ampliado além das proporções reais para oferecer mais espaço de pilotagem. O material divulgado descreve Mônaco como completo no traçado urbano, mas maior que o de verdade.
O estúdio britânico é formado por veteranos da Playground Games e é liderado por Mike Brown, ex-diretor criativo de Forza Horizon 5. Mike Brown apresentou o novo vídeo do jogo no Future Games Show, evento digital paralelo à Gamescom, em Colônia. As imagens exibidas destacam tanto o circuito clássico de Fórmula 1 no entorno do porto quanto as ruas do dia a dia, com prédios modelados individualmente para evitar repetição de fachadas genéricas.
O mapa de Clutch fica na Riviera Francesa e vai muito além do principado: estradas costeiras, montanhas, gargantas, vinhedos e cidades entram na malha do mundo aberto, ampliando as possibilidades de rota e de desafios de pilotagem. Dentro de Mônaco, será possível rodar pelo traçado oficial de F1 e também explorar as vias urbanas que conectam bairros e marinas.
A campanha tem foco narrativo e acompanha os irmãos Theo e Cass Martial, apresentados como pilotos profissionais durante o dia e competidores clandestinos à noite. A narrativa os coloca como participantes do torneio oficial RK1, ao mesmo tempo em que disputam corridas de rua paralelas — uma estrutura que mistura provas oficiais e eventos de rua dentro da progressão do jogo.
O estúdio afirma ter desenvolvido um modelo de física próprio, calibrado para punir imprecisão de pilotagem, com parâmetros que privilegiarão consistência e técnica. Em contrapartida, Clutch incorpora elementos que se afastam do realismo estrito: os carros recebem os chamados Clutch Tech, dispositivos com estética de cinema de ação. Em imagens divulgadas, um veículo dispara um arpão e completa uma curva pendurado no cabo, ilustrando esse tom estilizado.
Além das corridas, o projeto inclui perseguições policiais, missões de fuga, colecionáveis e um mundo aberto compartilhado. A página na Steam lista modo solo, multijogador e suporte a multijogador entre plataformas diferentes, indicando foco em experiência persistente e competitiva online.
Um capítulo relevante ocorreu dias antes da Gamescom: Clutch mudou de distribuidora. O jogo seria publicado pela Amazon Games, mas as empresas se separaram; em 24 de agosto a francesa Focus Entertainment assinou o contrato, marcando a primeira incursão da editora no gênero de corrida em mundo aberto. O lançamento está previsto para a primavera de 2027 no Hemisfério Norte, ou seja, entre março e junho, sem data fechada, para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Em Colônia, o público teve a primeira chance de testar uma versão de demonstração.






